在任何情况或人际互动中,参与者之间的信息流动取决于所传达或观察的内容。
其中一些因素是无关紧要的干扰,而有些则难以察觉,但对理解当前状况的真实本质至关重要。
这一点在诈骗、合法的扑克比赛以及全球范围的疫情中都是成立的。
是的,我非常清楚“全球疫情”这个短语有些多余。
疫情一词本身已经表明了病原体的全球影响,但我仍然觉得我们需要这个额外的提醒,以保持对当前危机的重视。
所以这虽然是多余的信息,但却保持了清晰,并强调了一个已变得过于熟悉的词的严重性。
不必要的信息就像在参与或倾听对话时的背景噪音,而人类实际上相当擅长过滤背景噪音,专注于我们感兴趣的事物。
这就是魔术的艺术秘密,因为“误导”这个词实际上是一个不扯的名词,因为最好的表演者学会了如何通过结构化表演来引导观众的注意力,让我们始终觉得自己在观看最重要的动作;同时,另一个密秘行动使平凡转变成奇迹。
诈骗者也懂得如何使受害者在欲望或需求的驱动下分心,以便将他们的注意力与过去的经验相结合,预测每一步或挑战的来临。
在玩二十一点时,绝大多数玩家的注意力都集中在自己手中的牌上,而专业的算牌者则会处理该局中所有可用的信息,以辅助其决策。
他们会花时间从每个人手中的牌收集数据,并将这些数据应用于未来的决策中。
同样,在扑克中,大多数玩家专注于他们的牌和某一轮的行动,而专家则不断地从其他玩家的决策、位置和行动中收集数据。
在任何情况下,考虑可能帮助我们了解实际情况的信息总是有价值的,因此我总是建议人们意识到在他们所参与的任何决策过程中,自己的注意力是多么狭窄。
坐下来考虑周围发生的事情的能力,完全依赖于我们是否有意识并有信心去观察那些环境。
想想你第一次玩游戏的情景。
不管是二十一点、棋类游戏还是“吃豆人”,在开始的时候,我们总是沉浸在学习规则和程序的过程中,这将帮助我们开始游玩这个游戏。
在玩《饥饿的饥饿鳄鱼》时,我们的学习曲线相对浅显,很快就能熟练地按下那些按钮,进而学会观察对手,以帮助时机掌握自己的暴击。
对于扑克,在高水平游玩时需要面对更高的挑战,但幸运的是,它是一个相对容易学习的游戏学习方法。
经过几轮比赛,任何人都有可能对自己的资金构成威胁,但一些初学者会持续研究,学会在全面吸收游戏提供的每一种信息的同时做出决策。
经验让我们能够自信地行动,同时释放注意力,观察周围的情况,越多地这样做,我们在长期内做出的决策就会越好。
经验不足或缺乏知识可能是危险且昂贵的如任何赌徒所言。
即使偶然运气好,聪明的玩家会记住曾经深陷困境却不知所措的时候。
我在玩一些我不了解的牌时,赢得了不止应得的奖池,但我却在更多我不知道该如何处理的情况下亏损。
但是,随著时间的推移,我积累了不少经验,减少了需要依赖直觉而非知识的情况。
经验是通过学习每个特定情况中重要的信息或观察中得来的。
问题在于,过滤掉垃圾信息需要能够识别好信息和坏信息之间的区别,而当前的全球危机就是一个很好的提醒。
在撰写本文时,世界仍然处在2020年冠状病毒疫情中。
目前有几种疫苗承诺将于2021年初推出,但各国政府仍在努力通过封锁和分级限制来控制疾病扩散。
在过去几个月中,我们经历了一段令人沮丧的不确定时期,专家和政治家似乎根据不断出现的数据反复无常,这对任何试图理解这一切的人来说都是压倒性的。
因为你无法理解所有的事情。
而且你不需要。
图片来源:Shutterstock
现在,我们正处于数据旋风中,各方的意见和事实四面八方地飞来。
但随著时间的推移,基于可量化结果的硬数据开始显现,这样当我们回首时,可以更好地了解过去发生了什么。
在现在的情况下,数据需要根据过去的经验进行筛选、优先排序和选择。
我们拥有的证据越充分,识别它们的难度就越低,一旦我们掌握了一整个周期,便可以对下一个周期或波次进行预测。
科学就是从错误中学习,探索思路,筛选理论,直到所剩下的所有东西都基于坚实的证据。
万象城下载官网我们都可以从2020年冠状病毒的状况中学到的一件事是,信息必须驱动决策,而这些信息越多越好,我们的决策在时间上就会越有效如果我们能够适应这些数据的话。
这适用于我们所玩的游戏、所进行的商业交易,以及那些我们可能过度关注错误数据或需要从其他干扰中筛除必要信息的情况。
如需更多类似的内容,请查看:
R Paul Wilson 谈:COVID 欺诈
分享这篇文章: